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火箭联盟开发商 Psyonix Studios 已讨论成为第一款支持 Xbox One 和 PlayStation 4 跨网络多人游戏的游戏,并表示已经找到了连接两个社区所需的技术。
Psyonix 副总裁 Jeremy Dunham 在接受 GameSpot 采访时表示,唯一剩下需要解决的事情就是安排的政治性。
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正在播放:GS 新闻更新:《火箭联盟》开发者在 Xbox One/PS4 跨平台游戏上的表现:我们已经搞定了
他说:“我们现在唯一要做的就是弄清楚我们在政治上与大家的立场,然后全力以赴完成我们已经开始的解决方案。”
“从技术上讲,一切都已准备就绪,我们已经搞定了,只剩一点时间让一切运转起来。现在,兴奋是最好的表达方式。我们只想参与其中,让它成真。兴高采烈可能是我会用的另一个词。我们只是很兴奋。”
尽管微软已经向其他平台和网络发出了连接 Xbox Live 的邀请,但索尼尚未承诺向 Xbox 玩家开放 PlayStation Network。
邓纳姆继续表示,将 Xbox One 的《火箭联盟》社区与 PlayStation 4 和 PC 上的社区联系起来对于游戏的整体健康至关重要。
“如果你告诉人们他们的社区很小,尽管他们喜欢玩游戏并且在玩游戏,但他们就会产生一种奇怪的心理现象。
“有一种奇怪的效果,有时候,如果他们认为没有人会和他们一起玩,他们就会停止玩,这会产生滚雪球效应,其他人也会停止玩,因为他们认为没有人会和他们一起玩。”
除了创建更大的玩家池之外,共享社区还能让 Psyonix 在所有平台上普及新功能和更新。
“投入的人越多,心理异常发生的可能性就越小。然后你就会看到实际情况,对于每个人来说,更多的玩家意味着更多的游戏,更多的游戏意味着更多的参与和社区反馈,然后我们可以将这些信息融入整个游戏中,而不必担心因为这个版本没有某些功能或其他情况而导致某些平台的某些功能被孤立。”
如前所述,索尼尚未确认 PlayStation 玩家是否能够与 Xbox One 玩家联机。目前,《火箭联盟》的跨平台联机功能只会将 Xbox One 和 PC 社区连接在一起。PlayStation 4 版本还支持与 PC 进行跨平台多人游戏。
当被问及有关跨网络支持的声明时,索尼表示:“我们很乐意与任何对跨平台游戏感兴趣的出版商或开发商进行对话。”
“从 2002 年 PS2 和 PC 上的《最终幻想 XI》开始,PlayStation 就一直支持多款软件在 PC 之间的跨平台游戏。”
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