据《Video Games Chronicle》报道,在资深员工西蒙·伍德罗夫 (Simon Woodroffe) 去年辞职后,Rare 任命了一位新的创意总监,这款充满魔幻色彩的冒险游戏 Everwild 的开发似乎“从头开始”。
VGC 援引熟悉 Everwild 开发情况的匿名消息人士的话说,这款游戏已经彻底改造,在 Gregg Mayles 的负责下,设计发生了重大变化。
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正在播放:Everwild 完整演示 | Xbox Games Showcase 2020
在梅尔斯的领导下,Rare 现在“乐观地”将目标锁定在 2024 年,这意味着 Everwild 还要过很长时间才会发布。GamesBeat 记者 Jeff Grubb 在推特上证实了 VGC 的报道,称该报道与他所听到的关于该游戏及其开发的消息“一致”。VGC 的消息人士称,该团队很难确定愿景,因为 Rare 管理层要求游戏中不包含战斗实例,这导致开发遇到障碍。
这与我听到的有关 Everwild 的消息一致。https://t.co/QmqoWfUQo9
梅尔斯在 Rare 工作了几十年,1989 年加入时他刚加入时是一名测试员,后来担任过《班卓熊大冒险》和《大金刚国度》等多个项目的首席设计官。据执行制片人路易斯·奥康纳 (Louise O'Connor) 称,梅尔斯加入后,团队“从未如此强大”。
Rare 仍在忙于其他项目,包括 Battletoads 重启版和 Sea of Thieves。后者尤其继续获得支持,其全新的《加勒比海盗》跨界游戏将于 6 月 22 日推出,并在免费扩展包中引入古怪的海盗杰克·斯派洛。
尽管 Everwild 在 2019 年和 2020 年引起了轰动,但它没有出现在 Xbox 的 2021 年 E3 展会上。不过,大会上还是发布了一些重要公告,包括 Starfield 将于 11 月 11 日发布。
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